In 2-3days I have been preparing to make storyboard for PSST!3. Animation studios whom participate in this project has new style animation. The word ‘Motion Graphics’ is already stale. Maybe all directors are thinking it. In reverse, They don’t use classic filming technique as make up a story with shots piled. Also one of cause is they are not film director originally. me also.
I’m writing a story as balance with new style & classical style.
It’s already old that I write on the board… I need found new style of “blueprint”.

この数日、PSST!3のためのコンテの準備に集中しています。 このイベントに参加しているのは、どちらかというと新しいタイプのアニメーション・スタジオです。 モーショングラフィックスという表現がもう陳腐化するような、そういうディレクターたち。 逆に言うと古典的な映画的手法、カットを積み重ねてストーリーを作ることをしない(できない?)スタイルです。 もともと監督ではなかったグラフィックデザイナーやアニメーターが演出をしているケースが多いのも原因の一つかもしれません。 私もその一人。
どこまで壊れていて、どこまで判りやすくあるのかというバランスに苦しんでコンテを描いています。 このコマで割れているコンテを描いている時点で多いに古典的なんだろうな。 新しい設計図が必要だと感じています。

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